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Roblox推出移动端AI游戏创作工具Build允许自然语言生成游戏引发行业两极热议

来源:堵英旭资讯网编辑:发展时间:2026-08-03 00:57:06
Roblox推出移动端AI游戏创作工具Build允许自然语言生成游戏引发行业两极热议
今年GDC发布的推出游戏行业现状调查显示52%的游戏从业者认为生成式AI正在对行业产生负面影响Build的推出让这一争议再次被推至风口浪尖。移动I游允许语言游戏引\n 无论如何Build的戏创行业推出意味着AI原生UGC创作正在从概念验证阶段全面进入产品化落地阶段这一趋势对游戏行业的影响可能比表面上看起来更加深远。Build功能将于7月28日在新西兰率先开启Alpha测试面向9岁以上用户开放使用权限16岁以上用户可发布自己所创作的作工自完整游戏作品未来将提供基础免费版与付费高级版两种服务模式。全球知名UGC游戏平台Roblox于7月宣布推出全新移动端AI创作功能Build允许用户通过简单的生成文本提示词在无需编程经验的情况下生成基础游戏内容该功能由多种开源及自研AI模型驱动涵盖玩法机制环境构建角色生成及音效制作等环节。此外Roblox正同步开发用于游戏测试与数据分析的两极AI代理工具并计划推出能够从文本提示直接生成完整3D场景的新模型进一步扩展AI在创作全链路中的应用范围。针对业界普遍担忧AI生成内容可能导致低质游戏泛滥的热议问题Roblox官方回应称平台系统将根据玩家留存率对内容进行自然排名筛选缺乏活跃度和用户参与度的内容不会被算法推荐到前台这一机制能够在相当程度上抑制低质量内容的曝光和传播。有分析指出当AI将游戏开发的推出门槛拉低到说话就能做游戏的程度时UGC平台将面临两个根本性挑战一是内容的品质管控AI生成的游戏大量涌现后如何保证可玩性和创意多样性不因数量膨胀而稀释二是创作者的收益分配当人人都能生成游戏时优质内容的稀缺性价值如何被识别和保护。

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