Bungie《马拉松》游戏总监发售仅四个月宣布离职玩家在线暴跌至不足7000人再陷危机 后者此前曾担任副游戏总监

作者:热点 来源:游戏 浏览: 【】 发布时间:2026-08-02 23:06:06 评论数:
Bungie《马拉松》游戏总监发售仅四个月宣布离职玩家在线暴跌至不足7000人再陷危机 后者此前曾担任副游戏总监
后者此前曾担任副游戏总监,马拉创意总监纳尔丁此前曾表示开发团队对于后续数年内的松游售仅剧情走向已经有了明确的规划。此前在拳头游戏工作了12年,戏总宣布线暴陷危在《马拉松》开发周期中最关键的监发机四年里全程参与了研发工作,这一人事变动发生在《马拉松》正式发售仅四个月之后,个月Bungie能否在索尼的离职支持下稳住阵脚并兑现长线运营承诺,该游戏目前正在推进第二赛季内容,跌至将联合创意总监Julia Nardin一起接管后续开发工作,不足随后在6月底《命运2》发布了最后一个重大更新Bungie进行了大规模裁员裁撤了超过300名员工,人再不过Bungie并未放弃对《马拉松》的马拉抢救,实际上是松游售仅在前任游戏总监因不当行为指控被解雇后才接手这一职位。这款游戏被寄予厚望然而发售后的戏总宣布线暴陷危表现并不理想,进一步加剧了外界对这款游戏乃至整个工作室未来的监发机担忧。“这项使命将以全新且令人惊喜的个月方式延续”。核心主创在如此敏感时点出走无疑给这款游戏未来蒙上更深阴影,离职今年5月索尼曾报告一笔7.65亿美元的减值损失明确归因于Bungie业绩不佳, 作为Bungie自2017年推出《命运2》以来首款全新原创IP,Bungie旗下撤离射击游戏《马拉松》的游戏总监约瑟夫·齐格勒在社交媒体上正式宣布当天将是他在Bungie的最后一天,首个实验性PvE模式“破库者”将于7月22日上线旨在吸引更广泛的玩家群体,齐格勒表示团队已经为未来规划了大量令人兴奋的内容,2026年7月17日,将成为行业持续关注的焦点。但在随后几个月里玩家数量迅速流失截至报道时在线人数已跌至不足7000人。时任工作室负责人也同步离职。据SteamDB数据显示游戏在发售当日创下约88000人的峰值在线人数,他在告别声明中宣布将游戏总监的接力棒交给Del Chafe III,第三赛季定于2026年9月22日正式开启,距离Bungie大规模裁员不到一个月,齐格勒于2022年12月加入Bungie,他将离开工作室并转向新的项目,

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