
这些NPC能够与玩家进行实时对话,堡垒相关演员已同意将自己的夜正式者可自定配音用于训练语音模型。该功能计划于7月30日正式上线,加入即
若创作者开启了大语言模型驱动的语音义NPC功能,Epic Games宣布已为《堡垒之夜》内36个现有角色配置了统一的上线色对语音与人物设定,角色就会用AI生成的创作语音与玩家对话。Epic表示创作者无需再为岛屿内的动角角色编写对话树,功能上线后《堡垒之夜》岛屿创作者可以添加自定义的堡垒AI驱动NPC,夜正式者可自定
技术支持来自谷歌Gemini AI与ElevenLabs的加入即Eleven V3。这些设定在角色作为NPC登场时生效,语音义这项更新主要为Epic即将推出的上线色对"对话"功能铺路,这意味着玩家在创作者自制岛屿中遇到这些角色时,创作此前《堡垒之夜》曾试水达斯·维达聊天机器人功能,动角后续还将覆盖更多角色。堡垒每个角色的AI语音都基于独立专业演员的配音采样训练而成,玩家可与该角色用已故演员詹姆斯·厄尔·琼斯的标志性声线互动。这标志着AI驱动的NPC交互正在从概念验证走向产品化落地,只需通过简单的提示词设定角色定位再为其挑选符合人设的语音即可。
(责任编辑:游戏)