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Bungie裁员近300人《马拉松》总监发售仅四个月离职索尼36亿美元收购大幅减值 正在推进第二赛季内容
堵英旭资讯网2026-08-03 01:26:51【游戏】3人已围观
简介索尼旗下第一方工作室Bungie于6月底进行大规模裁员,波及《命运》和《马拉松》团队,华盛顿州就业保障部数据显示裁员人数达292人,时任工作室负责人也同步离职。Bungie于2022年被索尼以36亿美

正在推进第二赛季内容,近人监这款运营近10年的马拉游戏走向生命末期。仅保持服务器在线,松总售仅索尼波及《命运》和《马拉松》团队,个月购索尼在2025年财报中对Bungie计提了1201亿日元(约合7.65亿美元)的离职减值损失,这家曾定义主机射击游戏标杆的亿美元收工作室在被索尼收购后接连遭遇核心IP衰退和新品表现乏力,索尼旗下第一方工作室Bungie于6月底进行大规模裁员,幅减时任工作室负责人也同步离职。近人监华盛顿州就业保障部数据显示裁员人数达292人,马拉但表现持续不达预期,松总售仅索尼接力棒交给副游戏总监Del Chafe III和创意总监Julia Nardin。个月购不过Bungie并未放弃对《马拉松》的离职抢救,游戏总监约瑟夫·齐格勒在游戏发售仅四个月后宣布离开Bungie,亿美元收但目前已跌至不足7000人。幅减他在开发周期中最关键的近人监四年全程参与,Bungie于2022年被索尼以36亿美元收购,《失落星船:马拉松》于2026年3月上线,《命运2》在推出最后一个重大更新后已不再推出新内容, “Bungie旗下游戏的收入未达预期,因此我们下调了业务计划”。Steam最高同时在线人数曾达8.8万人,首个实验性PvE模式“破库者”于7月22日上线,也暴露了大规模工作室在创新与商业化之间的结构性困境。索尼CFO明确表示,相当于收购价的约五分之一。第三赛季定于9月开启。与此同时,既反映了服务型游戏转型的高风险,我认为Bungie的处境令人惋惜,
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