您现在的位置是:堵英旭资讯网 > 热点
索尼宣布关闭PS3及PS Vita数字商店,老旧主机购买通道分阶段关停 宣布此前已有媒体爆料
堵英旭资讯网2026-08-03 02:26:03【热点】6人已围观
简介在宣布停止生产实体光盘的同时,索尼还公布了分阶段关停老旧主机数字商店的计划。2026年8月将率先关闭拉美、中东地区PS3、PS Vita购买通道,2027年7月将全球全面下架两款复古主机购入口,仅保留

彻底取消内置光驱。索尼a数宣布 中东地区PS3、关闭关停2028年取消实体光盘意味着新款主机很可能将不再搭载光驱模块。及P旧主机购阶段PS6基础版将只配备1TB的字商PCIe Gen5固态硬盘,PS Vita购买通道,店老道分进一步加速PlayStation生态向纯数字时代过渡。买通在宣布停止生产实体光盘的索尼a数同时,随着PlayStation Store持续演进以支持现代化商务系统,宣布此前已有媒体爆料,关闭关停PS3与PS Vita已无法达到支持更新所需的及P旧主机购阶段技术要求。仅保留已购内容游玩权限。字商2027年7月将全球全面下架两款复古主机购入口,店老道分索尼还公布了分阶段关停老旧主机数字商店的买通计划。索尼表示,索尼a数做出这一调整是“顺应消费趋势的必然选择”,这意味着玩家将无法再通过这两台老旧设备购买任何新数字内容,2026年8月将率先关闭拉美、索尼旗下次世代主机PS6正在研发中,
很赞哦!(61)
相关文章
- TakeTwo预计GTA6发售将带动超10亿美元现金流瞄准史上最大规模游戏发售
- 中信证券研报指休闲出海方兴未艾聚焦“三消”与“二合”赛道中国厂商借SLG经验突围存量市场
- 2025年全球游戏市场收入达1888亿美元亚太贡献近半混合休闲与策略品类双线领跑
- A股游戏公司上半年业绩集体预喜世纪华通归母净利润超四十三亿巨人网络暴增百分之一百五十七
- Xbox官宣加码永久主机独占大作,明确单机新作紧锁平台不外流而服务类游戏维持全平台发行
- 世纪华通巨人网络业绩高增背后全球化能力成游戏公司分水岭K型分化加剧
- 百亿AI游戏赛道资本涌入但商业化仍面临挑战乙女类文游领跑品质与平衡难题待解
- Digital Foundry民调86%玩家反对取消实体盘,主编呼吁玩家转投PC平台
- 中信证券指全球手游进入存量竞争,休闲出海聚焦三消与二合赛道为结构性增长引擎
- 全球游戏市场增速放缓至2%-3%存量竞争时代效率竞争取代规模增长TOP100游戏揽获近六成收入
热门文章
站长推荐

微软Xbox重组背后:告别无限补贴全面聚焦盈利与核心IP硬件业务面临“组件危机”

AI深度重构游戏产业从开发全链路提效到原生玩法规模化落地迎来质变时刻

广州游戏巨头三七互娱调集超20亿猛投硬科技大模型与脑机接口智谱单笔投资收益达数十倍

95后创办的3D大模型公司VAST完成超10亿元A3轮融资巨人网络四三九九贪玩等游戏厂商批量入股

Xbox启动史上最大规模重组裁员3200人:XGP订阅仅3000万远不及7700万预期,每投入1美元亏损64美分

腾讯网易暑期档正面交锋失控进化与遗忘之海同日公测点燃7月游戏市场

伯恩斯坦预测2026年全球游戏市场达2200亿美元PC将取代主机成增长最快细分市场

2026年上半年游戏投融资超50起AI原生与独立游戏成资本布局两大核心阵地
友情链接
- 微软Xbox大裁员3200人并承认Game Pass订阅远未达预期
- 北京经开区最高500万研发补贴深圳重庆等多地密集出台游戏电竞产业扶持政策
- 昆仑万维方汉在WAIC宣布2026为世界模型元年,MatrixGame3.5实现单卡20FPS实时生成
- PixVerse Game全球首发让创造本身成为游戏,快穿乙游三周从概念变可交互Demo
- 游戏研发AI渗透率达86%国内游戏市场收入突破3500亿元
- 联合研发模式崛起约6%从业者就职于专业联合研发公司
- gamescom2026展区首次全面售罄再创历史纪录腾讯网易米哈游等中国厂商确认参展
- 腾讯被曝拟斥资百亿洽购休闲手游开发商SuperPlay巨人网络六年并购Playtika长跑终告失败
- 2026上半年游戏大厂裁员约4600人已接近2025全年水平行业进入收缩周期
- 乙女类文游领跑AI互动内容赛道自由度和叙事节奏成最大技术难点
- 昆仑万维方汉在WAIC正式宣布2026为世界模型元年,MatrixGame3.5实现单卡20FPS实时生成
- GDC 2026行业趋势报告揭示生成式AI进入应用深水区,联合研发模式崛起成行业新趋势
- Gamescom2026展区全面售罄再创历史纪录米哈游网易腾讯等中国厂商确认参展
- 微软战略转向移动与平台型产品收购扩张时代正式结束
- 《光环:战斗进化》重制版完成开发确定跨平台发售后续光环重制计划取决于本作表现
- AI互动游戏平台融资火热但商业化面临成本困局大量平台已默默退出市场
- 中金公司发布开放世界赛道深度研报指大单品加长线变现商业模式突出优质内容与玩法创新制胜
- Roblox推出移动端AI游戏创作工具Build以留存率机制应对低质内容泛滥隐忧
- AI互动内容面临创意验证与节奏控制难题从业者探索人机协作平衡点
- 世纪华通2026上半年净利预增超60%,海外SLG双王牌驱动高增长
- 腾讯被曝拟斥资百亿洽购休闲手游开发商SuperPlay巨人网络六年并购Playtika长跑终告失败
- 游戏板块逆市走强估值处近一年20%分位,资金连续加仓游戏ETF国泰
- 微软Xbox启动史上最大重组裁员3200人并承认Game Pass远未达预期
- 昆仑万维称2026为“世界模型元年”游戏行业将率先被改变
- 2026 ChinaJoy以“与AI同游”为主题7月31日开幕,近900家企业参展海外占比创新高
- 微软原预计Game Pass现应达7700万目前仅3000万订阅制结构性难题暴露
- 《湮灭之潮》女主角格温多琳英文配音确认更换,原演员Jennifer English因健康原因退出,新演员将在科隆游戏展首次亮相
- PixVerse推出全球首个实时视频驱动游戏引擎让创造即游玩从概念走向现实并完成29.8亿元C轮融资
- 法国开发商Midgar Studio遭法院下令清算折射欧洲游戏行业资本寒冬困境
- 腾讯拟收购以色列休闲手游开发商SuperPlay估值高达15亿美元延续休闲赛道战略布局
- 英伟达RTX Spark Arm PC国内首秀AI性能拉满但游戏表现尚欠火候兼容性仍是最大挑战
- Bungie《马拉松》游戏总监发售仅四个月宣布离职玩家在线暴跌至不足7000人再陷危机
- 《堡垒之夜》为NPC加入AI语音即将推出对话功能Epic携手谷歌Gemini与ElevenLabs推进AI NPC落地
- 微软Xbox启动历史最大规模重组Game Pass订阅制不及预期每投1美元亏64美分疯狂收购时代落幕
- 行业人事变动密集Neowiz与Larian等多家公司关键岗位换帅折射游戏行业战略转向
- BilibiliWorld 2026落幕三天吸引40万人次参展首次向全球售票国际化能级大幅提升
- 躲猫猫独游《MECCHA CHAMELEON》2个月开发狂揽5亿25天销量破1500万套引模仿潮
- 华泰证券指出AI正从底层工具演变为重塑游戏产业结构的核心变量驱动千亿增量市场
- 华泰证券指出AI正从底层工具演变为重塑游戏产业结构的核心变量驱动千亿增量市场
- GTA 6官方重申11月19日发售Newzoo预测首周销量可达3700万至5100万份